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THE WALL-E EXPERIENCE

Éste es un proyecto de branded content, desarrollado como trabajo en la universidad, dirigido a la generación Z. Concretamente, es la aplicación de un juego online. El objetivo es de crear hábitos de consumo responsable y que los más pequeños enseñen en sus hogares cómo se puede ser más respetuoso con el planeta con pequeñas acciones.

Para promocionar las descargas habrá una cuenta atrás en las pantallas de Callao, Plaza Colón 

y Plaza del Sol de Madrid, durante 12 horas, acompañada de un mensaje y código QR que redirigirá a bajarse la app. El mensaje será el siguiente: ‘Si quieres salvarte de la destrucción del planeta...’.

Una simulación del anuncio en Callao

Mock-up de la app

Habrá tres roles de participación que competirán entre ellos. Los usuarios de cada equipo se enfrentarán por ocupar las primeras posiciones de su rol. Los roles de equipo serán los siguientes: reciclar, reducir, reutilizar. 

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En la app, el usuario deberá elegir el rol con el que más empatice. Estos se presentan como distintos personajes de la película de Wall-E. Mediante un sistema de recompensas, retos diarios y semanales, promoveremos la participación de los usuarios en las diferentes actividades.  Los recicladores deberán escanear los códigos de barras de los envases que vayan a tirar. Los reductores se intercambiarán objetos entre usuarios. Los reutilizadores repararán objetos con materiales reciclados.

¿Quieres saber más sobre este proyecto? Descárgate el PDF

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