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THE WALL-E EXPERIENCE

Questo è un progetto di branded content , sviluppato come lavoro nell'università, rivolto alla Generazione Z. Nello specifico, è l'applicazione di un gioco online. L'obiettivo è creare abitudini di consumo responsabile e che i piccoli insegnino nelle loro case come possono essere più rispettosi del pianeta con piccole azioni.

Per promuovere i download ci sarà un conto alla rovescia sugli schermi di Callao, Plaza Colón

e Plaza del Sol a Madrid, per 12 ore, accompagnati da un messaggio e un codice QR che ti reindirizzeranno per scaricare l'app. Il messaggio sarà il seguente: "Se vuoi salvarti dalla distruzione del pianeta ...".

Una simulazione della pubblicità in Callao

Mock-up della app

Ci saranno tre ruoli di partecipazione in competizione tra loro. Gli utenti di ciascuna squadra si affronteranno per occupare le prime posizioni del loro ruolo. I ruoli del team saranno i seguenti: riciclare, ridurre, riutilizzare.

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Nell'app, l'utente deve scegliere il ruolo con cui si enfatizza maggiormente. Questi sono presentati come personaggi diversi dal film Wall-E. Attraverso un sistema di premi, sfide giornaliere e settimanali, promuoveremo la partecipazione degli utenti a diverse attività. I riciclatori devono scansionare i codici a barre dei contenitori che stanno per gettare. I riduttori si scambieranno oggetti tra gli utenti. I riutilizzatori ripareranno gli articoli con materiali riciclati.

Vuoi saperne di più su questo progetto? Scarica il PDF

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